Quando se trata de publicidade programática, entender as métricas corretas para avaliar o desempenho de receita é fundamental. Duas das métricas mais discutidas são o RPM de Sessão (Receita por Mil) e o eCPM (Custo Eficaz por Mil). Embora o eCPM tenha sido por muito tempo uma métrica fundamental na indústria de publicidade, o RPM de Sessão oferece uma visão mais abrangente e centrada no usuário sobre o desempenho da monetização. Este artigo explora por que o RPM de Sessão é superior ao eCPM e como ele pode fornecer insights mais profundos sobre a geração de receita.
O RPM de Sessão muda o foco de meras impressões de anúncios para o engajamento do usuário. Essa métrica enfatiza quanto de receita é gerado por sessão de usuário, incentivando os desenvolvedores a pensar estrategicamente sobre como melhorar a experiência do usuário e aumentar a receita de cada sessão, em vez de simplesmente maximizar as impressões de anúncios. Essa abordagem centrada no usuário está alinhada com os objetivos de muitos aplicativos de jogos que dependem tanto da receita de anúncios quanto das compras dentro do aplicativo (IAPs) para impulsionar a rentabilidade geral.
Embora altos eCPMs possam parecer atraentes, eles frequentemente podem ser alcançados à custa da experiência do usuário. Por exemplo, se um aplicativo bombardeia os usuários com anúncios para inflar o eCPM, isso pode levar à insatisfação dos usuários e a taxas de retenção mais baixas. O RPM de Sessão ajuda os desenvolvedores a encontrar um equilíbrio entre a receita de anúncios e a satisfação do usuário, fornecendo insights sobre como a frequência de anúncios impacta a receita geral por sessão. Esse equilíbrio é essencial para manter uma base de usuários fiel em aplicativos de jogos, onde o engajamento é fundamental.
Aplicativos de jogos frequentemente dependem das compras dentro do aplicativo ou IAPs como uma fonte significativa de receita. O RPM de Sessão captura a receita combinada tanto de anúncios quanto de IAPs, oferecendo uma visão holística do desempenho de monetização. Essa perspectiva abrangente permite que os desenvolvedores compreendam como diferentes estratégias de monetização afetam a receita geral, facilitando a otimização de suas abordagens.
Uma das principais vantagens do RPM de Sessão sobre o eCPM é sua resistência à manipulação. O eCPM pode ser artificialmente inflado aumentando impressões de anúncios não preenchidas ou configurando pisos de preços mais altos para os anúncios, o que pode enganar os desenvolvedores sobre seu verdadeiro desempenho de receita. Em contraste, o RPM de Sessão reflete os ganhos reais gerados a partir de cada sessão de usuário, tornando-o um indicador mais confiável da saúde financeira de um aplicativo.
Os parceiros de monetização manipulam os eCPMs por meio de várias táticas que podem não correlacionar necessariamente com o crescimento real da receita:
Os parceiros geram um grande número de solicitações de anúncios, mesmo sabendo que uma parte significativa dessas solicitações não será preenchida com anúncios reais. Isso aumenta o número total de impressões, o que pode inflar artificialmente o cálculo do eCPM (já que é baseado em receita por mil impressões).
Embora o eCPM possa parecer mais alto, o editor na verdade não está ganhando mais receita. Na realidade, ele pode estar perdendo receita potencial ao exibir espaços de anúncios em branco em vez de anúncios potencialmente valiosos.
Configurar pisos de preços artificialmente altos para anúncios pode levar a um aumento nos eCPMs no papel, enquanto reduz as taxas de preenchimento e a receita geral.
Embora o eCPM pareça impressionante, pisos de preços elevados podem reduzir significativamente o número de anúncios realmente exibidos (diminuindo a taxa de preenchimento). Isso pode resultar em menos impressões no total e, potencialmente, em uma receita menor, mesmo que o eCPM seja mais alto.
Essas práticas resultam em métricas enganosas, onde os eCPMs aumentam mesmo quando a receita real e o retorno sobre o investimento (ROI) diminuem. Essa discrepância destaca a importância de confiar em métricas como o RPM de Sessão, que oferecem uma visão mais clara da eficácia da monetização.
A MonetizeMore é especializada em otimizar a receita de anúncios por meio de estratégias baseadas em dados que se concentram na melhoria dos RPMs de Sessão. Sua abordagem inclui:
Ao focar no RPM de Sessão, em vez de se concentrar apenas no eCPM, os desenvolvedores podem aprimorar suas estratégias de monetização, mantendo uma experiência positiva para o usuário. Essa mudança não só leva a melhores resultados financeiros, mas também promove o engajamento do usuário a longo prazo — um fator crítico no competitivo mercado de jogos.
Em conclusão, embora o eCPM tenha seu lugar no ecossistema de publicidade, o RPM de Sessão se destaca como uma métrica mais eficaz para avaliar o verdadeiro desempenho de monetização em aplicativos de jogos. Ao priorizar o engajamento do usuário e fornecer uma visão holística da geração de receita, o RPM de Sessão capacita os desenvolvedores a tomar decisões mais inteligentes que beneficiam tanto o seu resultado financeiro quanto a experiência de seus usuários.
Marketing MBA e Gerente de Marketing na MonetizeMore.
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